Ubisoft详细介绍了XDefiant的游戏内置购买理念

2024-06-10 13:54来源:本站编辑

 

突出了

  • 育碧的《XDefiant》旨在吸引那些在休闲游戏播放列表中没有SBMM,也没有付费获胜机制的玩家。
  • 相反,XDefiant希望通过让任何可购买的东西通过游戏玩法解锁来奖励玩家的时间。
  • XDefiant将于5月21日发布,是一款免费竞技场第一人称射击游戏。

《XDefiant》距离在主要主机PC上发布只有几天时间了,育碧的免费第一人称竞技场射击游戏项目旨在在在线服务游戏社区中开拓自己的市场。最值得注意的是,发行商已经确认在其休闲游戏播放列表中不会有基于技能的配对(SBMM),这与竞争对手相比是一个巨大的变化。

现在,育碧进一步证实,当《XDefiant》于5月21日发布时,它将不会有付费获胜机制。这家总部位于法国的工作室希望“在未来的几年里,一个又一个赛季,继续制作精彩的内容,让我们的玩家兴奋并参与其中。”为了做到这一点,它采取了一种消费者至上的方式。

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玩家可以购买的任何东西都可以解锁

在其官方网站上的一篇博文中,育碧详细阐述了他们将如何创造一种非付费获胜的游戏环境。相反,XDefiant希望通过奖励和挑战来奖励玩家所花费的时间,而这些奖励和挑战通常需要花费现实生活中的金钱。

首先,育碧指出:“任何影响可购买内容的游戏玩法都可以通过挑战来解锁,以确保我们社区的公平竞争。”换句话说,如果你在游戏中看到某些东西,那么你就可以在不花一分钱的情况下获得它。

举个例子,育碧详细说明了如何购买DedSec派系,但那些不想花钱的人仍然可以打开它。游戏内置的挑战要求玩家获得70万XP,从而让付费玩家和非付费玩家处于平等地位。

XDefiant想要奖励玩家的时间

此外,育碧还希望奖励玩家在游戏中花费的时间,无论玩家是赢是输。该工作室指出,“当你再玩一场比赛时,你所有的时间和精力都将用于通过战斗通行证或挑战解锁内容。”

根据博客文章,玩家可以获得或完成免费战斗通行证奖励,每日和每周的游戏内挑战,育碧Connect挑战,武器精通挑战和社区参与奖励。无论玩家的技能水平如何,只要沉浸在游戏中就能获得回报。

这是育碧首次进军免费在线服务领域,毫无疑问会遇到一些问题。但该工作室承诺将通过听取玩家反馈、调查和游戏内部数据来评估这些内容。

虽然XDefiant在《堡垒之夜》、《Apex Legends》和《使命召唤:战区》等游戏世界中的长期生存能力仍未定论,但看到一家工作室走在微交易领域的前面,确实令人耳目一新的感觉。

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