2024-05-13 13:04来源:本站编辑
在Steam上发布不到24小时后,《冥界2》的抢先体验版就已经达到了《冥界2》同期玩家数量的两倍。虽然Supergiant Games的早期作品《Bastion》、《Pyre》和《Transistor》确实取得了成功,但该工作室真正取得成功是在发行了roguelike动作游戏《Hades》之后。虽然Hades最初是Epic Games商店的独家产品,但它最终在一年后的2019年通过抢先体验版在Steam上发布,并于9月17日发布了1.0版本,然后最终在大多数其他平台上发布,如Switch、PlayStation和Xbox游戏机。
发行后,《冥王》迅速获得了玩家和评论家的一致好评,获得了无数奖项,并成为Supergiant Games的一款热门游戏。然而,许多人开始怀疑该工作室的下一步是什么,该工作室已经建立了不开发续集,而是改变新游戏类型的良好记录。事实证明,Supergiant在2022年游戏颁奖典礼上宣布,他们将打破传统,宣布其热门游戏《冥界2》的续集。当游戏发布到Early Access时,粉丝们的兴奋之情就很明显了,因为它已经打破了一个新的里程碑。
在非常成功的技术测试期之后,Supergiant Games在5月6日将《冥界2》发布到Steam Early Access中,让许多人感到高兴。虽然第一款游戏确实取得了成功,但《冥界之王2》已经在几个小时内打破了其历史最高玩家数量。根据Steam游戏统计追踪网站SteamDB的数据,《冥界之王2》在发布后立即进入热门游戏榜单,在上线仅9小时后并发玩家数量就达到了79276人。事实上,《冥府2》已经打破了这个数字,在5月7日早些时候突破了84,000名玩家,并且可能会继续推动这一数字。
虽然Hades在许多平台上都有,但仅在Steam上就已经达到了令人印象深刻的高度。最初的游戏在Steam上获得了37749名玩家的峰值,在《Hades》发行一年后达到了这个数字。无论如何,《冥府2》在短短几个小时内就完成了这一里程碑,尽管从技术上讲它还没有完成。
正如预期的那样,《冥府2》在Steam上的发布只是旅程的开始。Supergiant计划在一年内发布大量更新,并承诺,除了继续扩展故事外,还将添加更多角色,调整机制,以及其他与游戏玩法相关的更改。虽然玩家们还在争论是否要在抢先体验阶段玩《冥界2》,但Supergiant的目标是在今年年底前推出完整的1.0版本体验,让故事结束,以及其他标志着完整游戏体验的收尾工作。
《冥府2》是广受欢迎的《冥府》系列的延续,该系列始于Supergiant games于2020年发布的旗舰游戏。在这款Roguelike的热门独立游戏中,玩家将在众神和女神的帮助下再次潜入地下世界,穿越地下世界的敌人。